时,其作为游戏的特征往往会被大幅度澹化。 之所以要对游戏特征进行大幅度澹化,自然是为了让用户能够更容易就把注意力放到非游戏的产品上,而不是放在游戏本身。 想象一下一款和游戏半毛钱关系扯不上的产品突然出现一款游戏,那岂不是过于违和? 因此当游戏作为彩蛋出现在一些不相干的地方时,一般其游戏特征都是被降低的。 事实上,前世谷/歌在将“恐龙小游戏”用作彩蛋的时候也正