观众席中涌现出这样的声音和观点并不罕见,游戏本就是日常娱乐中极易更新迭代的一项,且不说画面上有最为直观的电子像素风到的进化,就连游戏类型和载体设备也在不断翻新换代。 前不久便有龙国本土的游戏杂志公开了上一年的统计数据,数据显示国内手游玩家的数量已远超pc端、平板端和掌机/主机用户,且从商业角度来看,获利最多的游戏通常都有“联网”、“联机”、“对抗”、“抽卡”等几大要素。