如同以前奉先玩的游戏一样,一个力量英雄加1点力量会得到1点攻击力的同时还会增加相应的力量或者气血,但是附加的攻击力却不会有任何改变。
所以说单纯加攻击力实在是相当次的选择,可是对于奉先来说又没有别的选择了,他想选别的也选不了啊。
只能无奈的感慨一声,或许这就是仙人是金色技能,而惩戒是普通白板技能的差距吧。
因为没有掉血,所以手腕的不适应很快就平复下去,奉先握
057. 以伤换命的凶狠打法(3 / 13)
如同以前奉先玩的游戏一样,一个力量英雄加1点力量会得到1点攻击力的同时还会增加相应的力量或者气血,但是附加的攻击力却不会有任何改变。
所以说单纯加攻击力实在是相当次的选择,可是对于奉先来说又没有别的选择了,他想选别的也选不了啊。
只能无奈的感慨一声,或许这就是仙人是金色技能,而惩戒是普通白板技能的差距吧。
因为没有掉血,所以手腕的不适应很快就平复下去,奉先握