蝠,每消耗1500点生命值或15点生命上限就可以培养出一只嗜血蝙蝠,已培养的嗜血蝙蝠为10/20。 嗜血蝙蝠初始时拥有50-60点攻击力,40点防御力,500点生命值,攻击时能偷取生命值恢复主人的生命值,偷取比例为造成伤害的10%,嗜血蝙蝠可以通过吞噬血液精华成长。 备注:培养的嗜血蝙蝠可被杀死,死后需要重新消耗血液培养,属性变回初始状态。投资需谨慎,培养有风险。小心被榨干!