成熟的游戏制作团队都挖不到等等。从理论上讲,s.j大约也会和无数匆匆忙忙,只@,看到光鲜的收益就敢入行的小公司一样,前景堪忧。 这一行里固然大多数成功者都是靠着名不见经传的团队开创的基业,但是死的更多。一将功成万骨枯,不外如是。而那些以营利为目的的小公司就更多了,能捞上一笔又一笔快钱的固然不少。赔掉底的却也远多于可以凭着粗制滥造的游戏挣一笔的。 好在陈俊虽然再一次把所有鸡蛋彻底