其实3D武侠最大的难点就是动作捕捉,它跟以往的所有武侠电影都不太一样,演员的动作并不是为了角色服务而是为了后期。 电影拍摄的时候,除了常规的一些打斗,更多时候需要演员穿上布满捕捉点的紧身衣裤。 如果仅仅只是为了呈现特效,动作捕捉到此为止也就可以了,可是为了同期查看效果,摄影棚内还需要架有协同工作摄像机,将画面传递到电脑。 那演员在打斗的时候,需要考虑的就不是眼