权归发行商所有,但是发行商也会砸钱投资他们,叫他们可以安顺的成立工作室、招人、正常运行工作室。 还有一种是由他们前期投入所有费用。 工作室的费用他们承担,招人的费用也他们承担,游戏制作方面全部由他们承担,最后再找发行商投资。 这样的话,前期虽然投入多,但是,游戏版权在他们手上。 届时,跟发行商的利润分红,他们有很大的商谈余地。 否则,如果游戏版权在