在SAO中,怪物的刷新都是按照一定的时间进行一定数量的涌出。 也就是说,在一定的时间内,怪物的数量是固定的,除非到了重新涌出的时间,或者满足涌出的条件,否则就不会刷新。 在这样的情况下,起始之镇周围那些安全的练功区肯定会被大量的玩家占据,怪物的击杀权也会产生各种各样的摩擦,导致出现玩家与玩家之间的冲突。 然后,野外宝箱的数量也是一定的,一些稀有的任务也有接取次数的限制