。 而这些冲突的信息占据卡牌中道理含量的百分比,被庄无名称为容忍值。 但这一切都有一个问题,随着卡牌不断的吞噬,这种信息的冲突一定会越来越多。 当抵达了一个程度之后,这种容忍值也许会抵达极限。 而这种容忍值是不可以超过的,一旦超过,那么必将导致卡牌的崩溃。 推演出了这种信息,庄无名感觉自己每一次的卡牌提升,都不能再依靠吞噬来进行。 时间一