第1020章 任务启动(5 / 13)

但经验丰富的罗迪却知道,这种“寻找线索”类任务,实际上是最难以琢磨的。

根据他以前在游戏中遇到的情况来看,《裂土》的任务链难是一方面,另一个重要点在于流程并非一成不变。

这种在开头让玩家寻找线索的,往往没有“固定答案”:你获取了线索A或B或C等等,都有可能算你完成了任务,但是根据线索开始的下一步任务,乃至一路做到最后面时,便会发现难度和奖励差距极大。

这就像走一个迷宫