善各种细节,以达到增加游戏可玩性的目的。 一个游戏要想长盛不衰,那就得做出适当的改动,不断地去平衡。 也就是我们常说的版本改动。 如果一个游戏不改,一万年都是一个玩法,玩家是会腻的。 举个简单的例子就是魂斗罗,第一次接触游戏的时候,觉得好好玩,天天玩。 但是你已经能玩到一命通关了,一次通关,两次通关,三次通关,无数次通关,你还想继续玩吗?