1994年,育碧在法国创建了自己的游戏制作室。 马克安塞尔,一位天才的设计人员逐渐得到赏识,他领导下开发的游戏《Rayman》成为后来最著名的游戏之一。 从此育碧一发不可收,在全世界范围内频频有大动作,后来更是瞄准了影视市场,开发游戏是为了玩家,而好莱坞的特效技术带来的视觉震撼,正好可以运用到游戏之中,操控影视中的英雄人物,又是一番别样的感受。 至此,2004