《1941》这是林棋对于游戏的命名,游戏的玩法和创意,自然是模仿了《1942》、《1945》等等经典的街机飞行射击游戏。 当然,这些经典游戏的策划和素材,林棋硬盘上存储了很多,参照这些游戏的机设、设定,再加上,增加了了时代背景说明和关卡剧情。关键不在这些剧情,而是在于战斗中打击感和刺激感。无论是躲避敌机的弹幕,还是灵巧的战斗中释放大招的爽快,这都是弹幕射击类游戏的卖点。