《中华方块》这种百年难得一遇的灵感,岂是随便就被一款模仿作个给超越了? 即使是平行世界,电子游戏行业经过半个世纪的发展,技术水平已经越来越复杂了。但像《方块》这种简单到无法改进的经典,还不是任何游戏能超越的! 任天堂固然靠着机智推出了《任天堂三角》,挽救了GameWatch的销量。但让消费者产生了任天堂抄袭模仿《中华方块》的影响之后,就进一步巩固了《中华方块》的行业地位。