前期调查、开发周期评估、开发确定、程序开发、艺术制作、策划、运营和服务器建设、研发完成、提交测试、通过测试后提交审批通过后,游戏可以交给发行部门,最后正式上线。
当初因为管理不善,游戏的制作卡在了运营和服务器建设,前期的研发策划也是做的一知半解,很多关键内容都没有深化设计。
现在,这款游戏所有的问题都解决了,甚至连运营问题都有个后台程序管理,只要提交测试就能正式过审上线。
第173 开路南下(5k)(2 / 33)
前期调查、开发周期评估、开发确定、程序开发、艺术制作、策划、运营和服务器建设、研发完成、提交测试、通过测试后提交审批通过后,游戏可以交给发行部门,最后正式上线。
当初因为管理不善,游戏的制作卡在了运营和服务器建设,前期的研发策划也是做的一知半解,很多关键内容都没有深化设计。
现在,这款游戏所有的问题都解决了,甚至连运营问题都有个后台程序管理,只要提交测试就能正式过审上线。