戏制作出来的画风水准虽然不至于说是像素游戏级别,但比起景俞前世那些已经很成熟,特效画面堪比电影的级别还是差很远,真说起来画面显示效果也就和景俞前世原神那种在差不多水准。 而且命运守护夜制作的类型是角色扮演游戏,不是那种全开放和半开放世界的游戏,地图什么的也不算大,进度这么快也在情理之中。 只不过也正因为如此 大周游戏界普遍对命运守护夜不看好,在这部游戏开始创作但时候就