但再难以接受,现实也是不可改变的。 十几近二十亿的玩家数量,注定了阶层分化必然会出现,有人能抓住机遇登上金字塔顶端,必定也有人会遭遇意外或不幸落入底层。 而且不管怎么说,相比起多数普通奴隶来说,玩家奴隶的待遇已经算是相对较高的了。 玩家模版无法被剥夺,这就决定了玩家奴隶具备普通奴隶远远不及的成长性,只要给与少量资源和时间培养,便能获得一个等级高出普通水平的优质