上不少。一台游戏机通常能用三四年时间,在这么长的时间内,玩家购买一二十张游戏光盘应该是会有的! 而雅达利公司只需将游戏机平台打造好,之后就坐着收钱了。况且,随着生产成本的降低,最后就算是卖机子也能赚钱。 这时,任天堂放出风声要开发64位游戏机N64,这却让亨利猛地想起N64手柄堪称游戏史上最重要的输入设备,它有3个堪称划时代的设计:类比摇杆,扳机按键,震动包! 想到这