第2章 另类的日常任务(4 / 13)

的发展。

点开日常任务,屏幕上浮现出了三个选项:

简单难度:鬼屋设计三大要素——故事、场景、情绪,没有故事的鬼屋就没有灵魂,请你完善僵尸复活夜和冥婚两个恐怖场景的背景故事。

一般难度:午夜凌晨之前,修补好恐怖屋内所有人偶模型。

噩梦难度:相信你一定还在好奇世界上到底有没有鬼,来玩个小游戏吧,真相就在你睁眼的那一刻。

日常任务每日凌晨刷新,每天只能领