,在生死狙击这款游戏中的重大意义——它引发了生死狙击的第一次大规模玩家抗议! 因为,刚刚才做完新手教学,就出现难度这么高的剧情选项,实在是让很多玩家觉得太突然了,一部分玩家的抱怨,加上竞争对手推波助澜,让当时所有的游戏网站、游戏杂志、游戏论坛,几乎一面倒地批评生死狙击“关卡设计不专业”、“玩家体验相当糟糕”、“战斗强度提升节奏混乱”等等。 玩家的暴怒,也是情有可原的。