“发现自己变强了,这所能带来的满足感是不言而喻的。” “第六,也是增强游戏现实感的一个精妙要素——那就是装备的价值不仅仅以属性来评判。“ “举例武器来说,武器的输出只能一个基础,并不是所谓的高输出武器就一定更好。” “玩家需要考虑的是武器的攻击方式是什么,攻击距离怎么样,是否克制目前的BOSS或者被BOSS所克制。” “还有武器攻击的前摇后摇长不长,是否值得