多拉则在那头。 “负责将两个棋盘完全对应起来的影子城操作系统就会过载。因为这已经不仅仅是要运算一个世界的信息,更要同时计算两个世界,并在一飞秒之内修复两个世界交融的时候产生的任何一个漏洞,剧烈的矛盾冲突会导致影子空间的资讯节点发生不同程度的位移。就像这样。” 代表影子空间的棋盘格在我这边,它迅速扭曲了一下,然后重新恢复成棋盘的样子,但这次,它所有的十字交叉点都换了位置,原本连接