奖励衡量机制,这种方法很难把握。 举例来说,如果某剧情世界里有一个小孩子手里有一样重要道具,冒险者如果想要得到,杀人抢夺肯定是不行的,那样带不出世界,唯一的办法就是从小孩子那里接任务。可是一个小孩子会发布什么任务呢?多半是帮我买一串糖葫芦之类,如果这也被系统承认,那么冒险者不就是只用一串糖葫芦就可以换得重要道具了么?这样太不合理。 想要获得道具,冒险者必须做一项足以媲美奖励的任