常见的几何图形都用基于坐标轴的函数式表达了出来。然后,问题就又回到了那条抛物线上。 抛物线是一条曲线。经验告诉艾拉,每当问题和曲线相关的时候,难度就会一下子变大。 通过坐标轴,艾拉已经可以用数字描述各种各样的曲线。为了给自己一些信心,她先是选择了最简单的抛物线:y=2来进行研究。 她做了一条直线y=1,与抛物线交于一个a点。这样,抛物线、直线、轴三条线就围成了一个不规