但李哲还是决定就开发《弹弹堂》了,即使有风险也值得冒。 毕竟这款游戏,至少价值十几个亿,甚至更多,在巨额利益面前,可能遭受的那点损失不值一提。 既然有撞车的风险,那就尽量加快研发速度,有句话怎么说的来着?撞车不可怕,谁晚谁尴尬。 李哲干脆先不码字了,开始构思《弹弹堂》的游戏策划案。 游戏pvp模式,可