像硬壳盔甲、战斗盔甲这种特性就完克狙击手特性。 而击中要害,看起来是只要攻击对方的要害就行了,但实际上其实应该叫做会心一击。 也就是精灵攻击的时候福至心灵,技能的威力大幅提升。战斗盔甲这种特性的效果,其实就是阻隔折中这种神奇的力量,以此保证自己不会“击中要害”。 所以精灵压根儿就没有要害,自然也就不可能通过长久的训练和丰富的实战,来确保自己的攻击能够做到这一点,而