这种机制,其实根本没必要,只会无意义的占据誓约效果,然后对整个贪婪之岛的运行框架造成一些影响。 更合理的做法是拿「时间」去制造游戏管理者专用权限卡牌。 毕竟权限卡牌的利用率通常不高,当贪婪之岛正式运营之后,结束了制作过程的游戏管理者必然会有很多空闲时间。 那么又何必为了所谓的「便利」而去影响跟整个游戏息息相关的誓约效果? 以「时间」制造权限卡牌备用,也相对符