啊!
"我们的《江湖》网游与老一派的网游也不同,放弃了点卡收费,以道具收费为主!"
"一经上线后,在线人数就达到了百万,后期不止是稳定住在线人数,更缓慢的提升,平峰期在线人数也有八十万了,最巅峰时达到了两百万!"
"《江湖》的核心与我创建天人网络的理念一样,也是情绪价值!"
"情绪价值要照顾平民玩家与消费玩家,
第六十五章 得流量者得天下!(2 / 17)
啊!
"我们的《江湖》网游与老一派的网游也不同,放弃了点卡收费,以道具收费为主!"
"一经上线后,在线人数就达到了百万,后期不止是稳定住在线人数,更缓慢的提升,平峰期在线人数也有八十万了,最巅峰时达到了两百万!"
"《江湖》的核心与我创建天人网络的理念一样,也是情绪价值!"
"情绪价值要照顾平民玩家与消费玩家,